下面是面试滴滴的经历,总共出了四道技术面试题,说不出的辛酸。。。
日后有时间在总结答案,先记录下来
1、实现一个游戏人物GameRole,包含年龄、性别、装备(可以动态增减),不是Xcode,是一个没有提示的编辑器,徒手写,类名忘写了。。。
2、GameRole *role = [GameRole alloc] init…]; 问:role的内存大小?
3、伪代码如下,这三行代码编译、运行的时候有什么问题,是会出现crash、警告或者出现其他情况,请说明原因
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4、appdelegate中的didfinishedLanch方法中,伪代码如下:
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上述代码问题吗?有什么问题?怎么解决?
4、函数指针和block的区别?
答:block的本质是结构体,使用比函数指针方便,函数指针可以作为方法参数实现回调
追问:block为什么设计成结构体的方式?
答:。。。。